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캐슬바니아: 로즈 오브 섀도 2

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1. 개요

캐슬바니아: 로즈 오브 섀도 2는 드라큘라를 조작하여 사탄의 부활을 막는 내용을 담은 액션 어드벤처 게임이다. 전작의 게임플레이를 개선하고 오픈 월드 형식을 도입했으며, 섀도우 채찍, 보이드 소드, 카오스 클로 등의 무기와 쥐, 안개로 변신하는 능력을 활용한다. 스토리는 전작들과 연계되어 가브리엘 벨몬트가 드라큘라로 변모하는 과정과 아들 알루카드와의 관계를 다루며, 주요 등장인물로는 가브리엘 벨몬트, 마리 벨몬트, 알카드, 조베크 등이 있다. 게임은 엇갈린 평가를 받았으며, PC, PS3, X360 버전으로 출시되었다.

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캐슬바니아: 로즈 오브 섀도 2 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
캐슬바니아 로즈 오브 섀도 2 박스아트
캐슬바니아 로즈 오브 섀도 2 박스아트
원제Castlevania: Lords of Shadow 2
일본어 제목悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ2 (Akumajō Dorakyura Rōdo obu Shadō Tsu)
장르액션 어드벤처
핵 앤 슬래시
모드싱글 플레이어
개발
개발사머큐리스팀
배급사코나미
디렉터엔리크 알바레즈
프로듀서데이브 콕스
작곡가오스카 아라우조
엔진(정보 없음)
시리즈
시리즈캐슬바니아
플랫폼
플랫폼플레이스테이션 3
마이크로소프트 윈도우
엑스박스 360
출시일
북미2014년 2월 25일
유럽2014년 2월 28일
오스트레일리아2014년 3월 6일
일본2014년 9월 4일

2. 게임플레이

전작과 마찬가지로 플레이어는 드라큘라(가브리엘 벨몬트)를 조작한다. 게임 오프닝 시퀀스 동안에는 모든 힘과 무기를 소유한 상태로 플레이할 수 있다.[8] 주 무기는 섀도우 채찍으로, ''캐슬바니아: 로드 오브 섀도우''의 콤뱃 크로스와 유사하다. 전작의 마법 시스템은 보이드 소드와 카오스 클로로 대체되었는데, 보이드 소드는 사용 시 체력을 회복하고 카오스 클로는 적의 방어를 뚫고 강력한 공격을 가하는 데 사용된다.[4] 이 외에도 쥐로 변신해 적을 피하거나 통풍구를 통과하고, 무형의 안개로 변신해 바를 통과하거나 더 높은 곳으로 이동하며, 적을 조종해 안전한 문을 통과하고, 적의 피를 마셔 체력을 회복하는 등의 새로운 능력이 추가되었다.

''캐슬바니아: 로드 오브 섀도우 2''의 스토리 모드는 전작보다 훨씬 길다.[4] 게임은 주로 오픈 월드 형식으로 진행되어 플레이어가 경로를 자유롭게 선택할 수 있다.[5][9] 또한, 전작에서 사용 불가능했던 카메라 조작이 가능해졌다.[6] 1편에서는 고정 카메라였지만, 이번 작품에서는 자유 카메라로 변경되어 움직임이 부드러워지고 콤보 공격 연결이 쉬워졌다. 난이도는 4단계로 제공되며, 본편 클리어 후 최고 난이도인 "어둠의 마왕"을 선택할 수 있다. 퀵 타임 이벤트 ON/OFF 전환도 처음부터 가능하다.

2. 1. 전투 시스템

전작과 마찬가지로 플레이어는 드라큘라로 알려진 가브리엘 벨몬트를 조작한다. 게임 오프닝 시퀀스 동안 플레이어는 드라큘라가 모든 힘과 무기를 소유한 상태로 조작할 수 있다.[8] 드라큘라의 주요 무기는 섀도우 채찍이며, 이는 오리지널 ''캐슬바니아: 로드 오브 섀도우''의 콤뱃 크로스와 유사한 무기이다. 전작의 마법 시스템을 대체하는 것은 보이드 소드와 카오스 클로이다. 보이드 소드는 사용 시 드라큘라의 체력을 회복할 수 있으며, 카오스 클로는 적의 방어를 뚫고 강력한 공격을 가하는 데 사용될 수 있다.[4]

2. 2. 능력

플레이어는 전작과 마찬가지로 드라큘라(가브리엘 벨몬트)를 조작한다. 게임 오프닝 시퀀스 동안 플레이어는 드라큘라가 모든 힘과 무기를 소유한 상태로 조작할 수 있다.[8] 드라큘라의 주요 무기는 섀도우 채찍이며, 이는 오리지널 ''캐슬바니아: 로드 오브 섀도우''의 콤뱃 크로스와 유사한 무기이다. 전작의 마법 시스템을 대체하는 것은 보이드 소드와 카오스 클로이다. 보이드 소드는 사용 시 드라큘라의 체력을 회복할 수 있으며, 카오스 클로는 적의 방어를 뚫고 강력한 공격을 가하는 데 사용될 수 있다. 다른 새로운 능력으로는 적을 피하거나 통풍구를 통과하기 위해 쥐로 변신하는 것, 바를 통과하거나 더 높은 플랫폼으로 날아가기 위해 무형의 안개로 변신하는 것, 안전한 문을 통과하기 위해 잠시 동안 적을 조종하는 것, 체력을 일부 회복하기 위해 적의 피를 마시는 것이 있다.[4]

2. 3. 게임 환경

이 게임은 주로 오픈 월드 형식으로, 플레이어는 어떤 경로를 선택할지 자유롭게 결정할 수 있다.[5][9] 전작에서는 사용할 수 없었던 움직이는 카메라를 이 게임에서 사용할 수 있게 되었다.[6]

3. 줄거리

게임은 캐슬바니아: 로드 오브 섀도우와 캐슬바니아: 로드 오브 섀도우 - 미러 오브 페이트의 줄거리를 요약하며 시작한다. 이 요약에서는 가브리엘 벨몬트가 드라큘라로 변모하게 된 과정, 그의 아들 트레버(알루카드)와 만나 그를 죽였다가 다시 부활시킨 이야기, 이후 그의 손자 사이먼과 만나게 된 경위 등을 간략하게 다룬다.[1]

이후, 캐슬바니아: 로즈 오브 섀도 2 본편에서는 천 년의 시간이 흘러 현대 시대의 한 성당에서 굶주림으로 쇠약해진 채 깨어난 드라큘라가 그의 옛 적 조벡을 만나면서 본격적인 이야기가 시작된다. 조벡은 사탄이 돌아오려 한다는 경고를 전하며, 드라큘라에게 저주받은 존재를 끝낼 수 있는 유일한 유물인 뱀파이어 킬러를 제공하는 대가로 사탄을 추종하는 자들을 물리쳐 달라고 부탁한다. 드라큘라는 자신의 힘을 되찾고, 영원한 죽음을 얻기 위해 다시 한번 싸움에 뛰어든다.[1]

3. 1. 주요 사건

캐슬바니아: 로드 오브 섀도우와 캐슬바니아: 로드 오브 섀도우 - 미러 오브 페이트의 줄거리 요약으로 시작한다. 가브리엘 벨몬트(로버트 칼라일)가 드라큘라로 변모하는 과정과 그의 아들 트레버(리차드 매든)와의 만남, 그를 죽이고 부활시킨 후 손자 사이먼과의 만남을 다룬다. 게임은 기사들이 드라큘라의 성을 공격하는 장면으로 시작하며, 드라큘라는 그들을 물리치고 부활한 트레버, 즉 알루카드와 대면한다.[1]

천 년 후, 드라큘라는 현대 시대의 성당에서 깨어나 쇠약해진 상태로 조벡(패트릭 스튜어트)과 만난다. 조벡은 사탄(제이슨 아이삭스)의 부활을 막기 위해 드라큘라에게 뱀파이어 킬러(첫 번째 게임의 콤바트 크로스)를 제공하고, 사탄의 "추종자들"을 물리쳐 달라고 부탁한다. 드라큘라는 힘을 되찾기 위해 성으로 향하고, 그 과정에서 조벡의 보디가드, 죽은 아내 마리(나타샤 맥켈혼)의 망령, 어린 트레버 등 다양한 인물들과 만난다. 또한 빛의 형제단과 그들의 현재 지도자 빅터 벨몬트(앤소니 하웰)와도 만난다.[1]

드라큘라는 두 명의 추종자를 파괴하고 세 번째 추종자를 추적하지만, 보디가드에 의해 제지당하며 알루카드와의 마지막 만남을 회상한다. 수 세기 전, 알루카드는 조벡과 사탄을 모두 파멸시키기 위해 드라큘라를 찾아와 크리세 그림(뱀파이어 킬러의 조각)으로 그를 깊은 잠에 빠뜨렸다는 것이 밝혀진다. 보디가드는 자신이 알루카드임을 밝히고, 조벡은 그들의 배신을 알아차린다. 드라큘라는 세 번째 추종자가 사탄을 소환하려는 순간 그를 죽인다. 사탄은 날아다니는 괴물을 소환하여 인간 세계를 파괴하려 하고, 드라큘라와 알루카드는 괴물을 죽인다. 사탄은 알루카드를 조종하여 아버지와 아들이 싸우게 만들지만, 드라큘라는 사탄을 물리치고 아들을 구한다. 드라큘라는 미러 오브 페이트를 파괴하고 알루카드와 함께 성당으로 돌아간다.[1]

악마 드라큘라를 자칭하며 세계를 공포에 빠뜨린 가브리엘 벨몬드는 등광 교단의 총공격을 물리친 후, 역사에서 사라진다. 사탄의 추종자들은 사탄 부활 의식을 시작하고, 이를 두려워한 조베크는 가브리엘을 찾아 추종자들을 제거하고 사탄의 부활을 저지하라고 명한다. 가브리엘 또한 영원한 죽음을 위해 다시 싸움에 뛰어든다.[1]

4. 등장인물

다음은 주요 등장인물이며, 영어 음성만 지원된다.


  • 가브리엘 벨몬트 (드라큘라) (CV: 로버트 칼라일): 빛의 교단에 복수를 맹세한 흡혈귀이다.
  • 마리 벨몬트 (CV: 나타샤 맥켈혼): 가브리엘의 아내로, 이미 사망했지만 드라큘라 성 안에서 나타나 가브리엘을 돕는다.
  • 알루카드 (CV: 리처드 매든): 뱀파이어이자 가브리엘의 아들이다.
  • 트레버 벨몬트 (CV: 스튜어트 캠벨): 알루카드가 인간이었을 때의 이름이다.
  • 조베크 (CV: 패트릭 스튜어트): 네크로맨서 로드이자 교단 창설자 중 한 명의 마음에 깃든 어둠이다.
  • 조베크의 부관: 온몸을 칠흑의 갑옷으로 감싼 조베크의 측근이다.
  • 사탄 (CV: 제이슨 아이삭스): 힘으로 인간을 지배하려다 신에게 추방당한 존재이다.
  • 라이사 볼코바 (CV: 알렉스 차일즈): 사탄의 딸이자 바이오키멕스사를 통괄하는 사탄의 첫 번째 추종자이다.[1]
  • 넬갈 메즈람스티: 사탄의 두 번째 추종자이다.[1]
  • 팔라딘: 드라큘라 성 총공격 당시, 단독으로 비행 가능한 황금 갑옷을 입고 있던 가장 강력한 힘을 가진 전사였다.[2]
  • 추파카브라: 상점을 열어 드라큘라를 지원한다.[2]
  • 빅터 벨몬트 (CV: 앤서니 하웰): 시몬 벨몬트의 먼 후손이자, 빛의 교단의 전사이자 마지막 인간의 피를 가진 벨몬트 일족이다.[2]
  • 내면의 드라큘라 (CV: 로버트 칼라일): 가브리엘의 피에 존재하는 암흑면이다.

4. 1. 주요 인물


  • 가브리엘 벨몬트 (드라큘라) (CV: 로버트 칼라일): 빛의 교단에 복수를 맹세한 흡혈귀. 어떤 이유로 수백 년 동안 힘의 대부분을 잃은 채 몸을 숨겼다. 조베크로부터 사탄의 부활 소식을 듣고, 영원한 죽음을 얻기 위해 다시 싸움에 나선다. "다크 섀도우 위프", "보이드 소드", "카오스 클로"를 사용한다. 신을 원망하지만, 아이러니하게도 신에게 선택받은 존재이다.
  • 마리 벨몬트 (CV: 나타샤 맥켈혼): 가브리엘의 아내. 이미 사망했지만 드라큘라 성 안에서 나타나 가브리엘을 돕는다.
  • 알루카드 (CV: 리처드 매든): 뱀파이어. 과거 가브리엘의 아들. 교단의 공격 이후 아버지와 재회하여 어떤 맹세를 하고 현재는 모습을 감추고 있다. DLC에서는 본편 이전의 알루카드를 주인공으로 플레이할 수 있으며, '크리세그림'(발만웨의 해외 명칭)이라는 장도를 사용한다.
  • 트레버 벨몬트 (CV: 스튜어트 캠벨): 알루카드가 인간이었을 때의 이름. 본작에서는 알루카드와는 다른 존재이며, 소년의 모습으로 나타나 가브리엘이 잃어버린 힘을 되찾도록 마계로 인도한다.
  • 조베크 (CV: 패트릭 스튜어트): 교단 창설자 중 한 명의 마음에 깃든 어둠이자 네크로맨서 로드. 과거 가브리엘을 함정에 빠뜨렸지만, 사탄의 부활을 막기 위해 가브리엘과 손을 잡는다. 가브리엘이 인간이었을 때 사용했던 배틀 크로스를 복원하고 있다.
  • 조베크의 부관: 온몸을 칠흑의 갑옷으로 감싼 조베크의 측근. 조베크의 명령에 따라 드라큘라를 돕는다.
  • 사탄 (CV: 제이슨 아이삭스): 힘으로 인간을 지배하려다 신에게 추방당한 존재. 한때 가브리엘에게 패배했지만, 추종자들에 의해 부활 의식이 진행된다. 부활 후 레비아탄과 함께 파괴 활동을 벌이려 했으나, 드라큘라와 알루카드에게 저지당한다. 마지막에는 부자 관계를 이용한 비열한 방법으로 가브리엘에게 싸움을 건다.

4. 2. 사탄의 추종자


  • '''라이사 볼코바''' (CV: 알렉스 차일즈): 바이오키멕스사를 통괄하며 사탄의 첫 번째 추종자이다. 냉혹하고 무정한 성격으로, 수십 년 동안 인간으로 위장하여 사탄의 하수인으로 만드는 바이러스를 제작해왔다. 사탄의 딸이다.[1]
  • '''넬갈 메즈람스티''': 사탄의 두 번째 추종자이다.[1]

4. 3. 기타 인물


  • 팔라딘: 벨몬트 일족이 빛의 교단으로부터 잃어버렸던 시기에 진행된 드라큘라 성 총공격 당시, 단독으로 비행 가능한 힘을 가진 황금 갑옷을 입고 있던, 당시 가장 강력한 힘을 가진 전사였다.[2]
  • 추파카브라: 상점을 열어 드라큘라를 지원한다.[2]
  • 빅터 벨몬트 (CV: 앤서니 하웰): 시몬 벨몬트의 먼 후손이자, 빛의 교단의 전사이자 마지막 인간의 피를 가진 벨몬트 일족이다.[2] 사탄의 추종자로부터 사람들을 지키고 있다.[2] 빅터 벨몬트는 배틀 크로스를 다루지만, 가브리엘, 트레버, 시몬이 사용하던 것과는 형태가 다르다.[2] 모두 리날도 간돌피가 제작한 것이지만, 한때 가브리엘이 사용했던 오리지널이 가장 강력한 힘을 가지고 있으며 그 외의 것은 모조품이다.[2] 또한 미국에서 개발 중단된 드림캐스트로 개발 중단된 악마성 드라큘라 시리즈의 3D 액션 게임 'Castlevania: Resurrection'의 등장인물 중 한 명이었던 "빅터 벨몬트"의 오마주이다.[2]
  • 내면의 드라큘라 (CV: 로버트 칼라일): 가브리엘의 피에 존재하는 암흑면으로, 영원한 죽음을 바라려는 가브리엘에게 다시 마왕으로서의 길로 인도하려 하고 한때 가브리엘의 부하였던 마물들을 조종한다.[2] 또 다른 드라큘라 그 자체이며 드라큘라 자신이 쓰러뜨릴 수 없었다.[2]

5. 개발

E3 2012에서 이 게임이 발표되었다.[7] 개발자들은 캐슬바니아 시리즈에서 처음으로 드라큘라를 플레이하고 첫 번째 ''Lords of Shadow''에서 시작된 스토리를 마무리하려는 의도를 가지고 있었다. 이전 게임이 호평을 받았음에도 불구하고, 디자이너들은 게임플레이를 개선하면서 수정하고 싶은 몇 가지 결함이 있다고 언급했다.[9]

머큐리 스팀은 게임플레이를 개선하기 위해 다음과 같은 변경 사항을 적용했다.


  • 퀵 타임 이벤트 의존도를 줄였다.[8]
  • 고정된 카메라를 360도 시야로 바꾸었다.[8]
  • 프레임 속도를 개선했다.[8]
  • 게임 엔진을 재설계했다.[8]
  • 오픈 월드를 도입하여 플레이어에게 탐험의 자유를 제공했다.[8]


오픈월드 도입은 ''텐추'', ''레거시 오브 카인'' 및 ''데빌 메이 크라이'' 와 같은 다른 액션 시리즈와 차별점을 두기 위한 것이었다.[9] 현대적인 배경을 디자인하는 것은 개발자들에게 어려운 과제였다.[3]

2012년 6월, ''미러 오브 페이트''에 관한 ''닌텐도 라이프''와의 인터뷰에서, ''Lords of Shadow'' 프로듀서 데이브 콕스는 Wii U 콘솔로 ''캐슬바니아: 로즈 오브 섀도 2''를 출시할 계획이 없다고 밝혔다.[10] 콕스와 코나미는 Wii U가 출시된 후 몇 달 뒤에 게임을 포팅할 자원 부족을 이유로 이를 재확인했다.[11][12]

2014년 2월 12일, 플레이스테이션 네트워크, 엑스박스 라이브 및 Steam에서 데모를 사용할 수 있게 되었다.[13]

게임 출시 후, MercurySteam의 개발자라고 주장하는 익명의 소식통은 게임 개발 과정이 "일종의 '지옥'"이었다고 폭로했다. 이들은 게임 디렉터인 엔리크 알바레즈가 "프로그래머, 디자이너 및 아티스트를 완전히 무시했다"고 주장하며 비난했다.[14] 알바레즈는 트위터를 통해 이러한 주장을 부인했다.[15][16][17]

이번 작품의 음악은 비틀즈 등이 녹음한 것으로 유명한 애비 로드 스튜디오에서 모두 녹음되었다.

1편에서는 고정 카메라를 채택했지만, 이번 작품부터는 자유 카메라로 변경되어 움직임도 더욱 부드러워졌고 콤보 공격도 연결하기 쉬워졌다. 난이도도 4단계로 준비되어 있으며, 본편을 한 번 클리어하면 최고 난이도인 "어둠의 마왕"을 선택할 수 있다. 퀵 타임 이벤트의 ON/OFF 전환도 처음부터 가능하다.

5. 1. 다운로드 콘텐츠 (DLC)

2014년 3월 25일, 첫 번째이자 유일한 다운로드 콘텐츠 에피소드인 "계시"가 출시되었다. 이 이야기는 본 게임의 프리퀄 역할을 하며, 드라큘라의 아들 알루카드가 깨어난 후 아버지에게 공허의 검과 카오스 클로를 되찾기 위한 여정을 다룬다. 알루카드는 드라큘라와 유사하게 플레이하지만, 도달하기 어려운 장소로 순간이동하는 박쥐 구름, 시간을 잠시 되돌리는 시간 초월의 비전, 특정 장애물을 통과할 수 있는 스펙트럼 늑대와 같은 고유한 능력을 가지고 있다.

이 게임은 "다크 드라큘라"와 "갑옷 드라큘라"라는 드라큘라를 위한 두 쌍의 외형 스킨도 제공한다. 다크 드라큘라는 드라큘라의 외모를 변경하여 흰색 머리카락, 검은 눈, 창백한 피부를 갖게 하여 알루카드와 더 흡사하게 만든다. 갑옷 드라큘라는 드라큘라의 의상에 다른 모습을 제공하며, 오리지널 캐슬바니아: 로드 오브 섀도우에서 캐릭터가 입었던 의상과 유사하지만 더 갑옷 같은 외형을 갖는다. 두 스킨은 결합하여 "다크 갑옷 드라큘라"를 만들 수 있다. 이 스킨들은 플레이어가 게임을 잠시 중단한 후 다시 시작할 때, 게임 내에서 드라쿨의 서라고 불리는 거대한 책을 바라보는 드라큘라가 하는 대화에 영향을 미치지만, 그 외의 게임 내 또는 시네마틱 대화에는 영향을 미치지 않는다.

6. 평가

이 게임은 비평가들로부터 전반적으로 엇갈린 평가를 받았다. 리뷰 집계 웹사이트인 메타크리틱에서는 PC 버전 58/100점[18], PS3 버전 63/100점[19], X360 버전 70/100점[20]을 기록했다.

''Play''는 전투 시스템에 대해 "인상적이고 유연하다"며 긍정적으로 평가했다.[26] ''GameSpot''은 스킬 진행 시스템이 다양한 전투 전략을 가능하게 한다고 평가했지만, 전투 효율성을 다소 늦춘다는 점도 지적했다.[23] 보스전은 여러 리뷰에서 호평을 받았는데, ''GameSpot''은 기예르모 델 토로 감독의 작품을 연상시키는 디자인이라고 묘사했다.[23] ''Eurogamer''는 장난감 제작자 보스와의 전투를 특히 긍정적으로 평가했지만, 이러한 재미가 게임 전체에서 유지되지 않는다고 지적했다.[22] ''IGN'' 역시 보스전은 긍정적으로 평가했지만, 일반적인 적 디자인은 단조롭고 ''캐슬바니아'' 시리즈와 어울리지 않는다고 평가했다.[24]

게임의 비주얼에 대해서는 평가가 엇갈렸다. 중세 시대 성 배경은 호평을 받았지만, 현대 도시 환경은 비판을 받았다. ''Joystiq''은 성이 "숨 막힐 듯한 경치"를 제공하는 반면, 도시는 그렇지 못하다고 평가했다.[25] ''Play'' 역시 현대 배경이 성의 웅장함에 미치지 못한다고 평가했다.[26]

''Edge''는 스텔스 섹션, 현대 배경의 디자인, 전반적인 게임 전개 등을 비판하며, 전투 시스템조차도 갓 오브 워 시리즈에 미치지 못한다고 평가했다.[21] 게임 디렉터 엔릭 알바레즈는 ''Edge''의 리뷰가 불공정하다고 반박하며, 게임의 품질에 비해 낮은 점수라고 주장했다.[28][29]

러시아에서는 엇갈린 평가를 받았다. ''Igromania''는 갓 오브 워의 복제품이라고 평가한 반면, ''Darker''는 올해 최고의 다크 게임 중 하나라고 평가했다.[30]

엔릭 알바레즈는 인터뷰에서 게임 판매량이 첫 번째 게임만큼은 아니라고 밝혔다.[31]

6. 1. 수상 내역

2012년 E3에서 Best E3 Trailer (E3 최우수 트레일러)를 수상했다.[1] 스페인에서 개최된 "Gamelab2014"에서 다수의 수상을 했다.[1] The Film Soundtrack Center Awards에서 BEST VIDEO GAME MUSIC상을 수상했다.[1]

7. 기타

전작과 마찬가지로 영어 음성만 지원하며 일본어 더빙은 없다. 이번 작품의 음악은 비틀즈 등이 녹음한 것으로 유명한 애비 로드 스튜디오에서 모두 녹음되었다.[1]

별매 사운드트랙 CD는 전곡이 수록된 것은 아니며, 수록되지 않은 곡도 있다. 해외에서는 단품으로 판매되고 있으며, 부족한 곡은 아이튠즈에서 구매하는 형식이다.[1]

디스크: 1



타이탄 북스에서 《캐슬바니아: 로드 오브 섀도우 아트북》 하드커버가 2014년 3월 4일에 발매되었다. 《캐슬바니아: 로드 오브 섀도우》, 《캐슬바니아: 로드 오브 섀도우 - 운명의 거울》, 《캐슬바니아: 로드 오브 섀도우 2》의 모든 아트가 192페이지에 걸쳐 수록되어 있다. 가브리엘부터 시작되는 벨몬드 가문의 계보, 드라큘라, 적 디자인, 배경을 볼 수 있다. 《캐슬바니아: 로드 오브 섀도우 - 운명의 거울》의 횡스크롤 맵도 전체를 조망할 수 있다.[1]

8. 한국과의 관계

MercurySteam이 개발한 『로드 오브 섀도우』 시리즈의 완결작으로, 시리즈 최초로 드라큘라를 주인공으로 한다. 대한민국에서는 본편 시작 전 알카드의 이야기를 다룬 DLC "Revelations"가 소프트웨어 발매와 동시에 배포되었다.[1] 또한, 영화 드라큘라 ZERO와의 콜라보레이션도 진행되었다.[1]

참조

[1] 웹사이트 Castlevania – Lords of Shadow 2 https://web.archive.[...] Konami 2013-10-04
[2] 웹사이트 Castlevania Lords of Shadow: Mercury Steam's mission to be the next Naughty Dog http://www.eurogamer[...] 2013-05-24
[3] 간행물 Lords Of Shadow 2 dev Mercury Steam on why Castlevania 'needed a change' http://www.edge-onli[...] 2013-06-15
[4] 간행물 Speaking With David Cox About The Ambitious Lords Of Shadow 2 https://web.archive.[...] 2013-06-13
[5] 웹사이트 Castlevania: Lords Of Shadow 2 – a titanic series overhaul https://web.archive.[...] Edge 2013-06-09
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